Rhino常用好用指令及技巧

建築施工、工法、構法、建築材料、機具、設計用之軟硬體
回覆文章
犀牛狂人

Rhino常用好用指令及技巧

文章 犀牛狂人 »


Rhino常用好用指令


SetPt

SetPt 指令可移動物件,使物件對齊 X、Y、Z 軸向上的某一點。
此指令通常用於需要將數個點物件或控制點精確移動至某個位置的情形。
SetPt 指令可以一次將許多曲線擠壓到同一個平面上。


PointsOn(快速鍵:F10)

打開控制點,將幾何物件的控制點打開(按F10可切換打開關閉),進行拉伸調整。但是物件的建構線不會隨之調整。

OffSet

Offset 偏移

OffsetSrf 曲面偏移:賦予曲面厚度。

OffsetCrvOnSrf 曲面上偏移

TweenCurves

在兩條曲線之間以距離等分建立曲線。

步驟
選取第一條曲線。
選取第二條曲線。
必要時可以調整曲線的接縫或方向。
選項
數目
設定在兩條曲線之間建立的曲線的數量。
符合方式
設定輸出的曲線的計算方式。

以兩條曲線相對應的控制點之間的距離均分建立中間的曲線。
重新逼近
重新逼近輸出的曲線,類似 FitCrv 指令的效果,建立的曲線會比較複雜。
取樣點
在輸入的曲線以設定的數目建立平均分段點,以分段點為參考建立均分曲線。
如果您只要建立一條均分曲線時,指令會這樣做:
在兩條曲線上建立同樣數目的平均分段點,從每組相對的點各取得一個距離中點,均分曲線會通過這一連串的點。
取樣數
用以取樣的點的數量。

extract

ExtractIsocurve 結構線提取:對於建構複雜曲面很有幫助,能夠提取所需U方向或V方向的結構線。尤其是新舊物件之間的接合,可以將舊物件的結構線提取出來後,再加上新物件的結構線,進行拼接可以得到漂亮的拼接物件。

ExtractSrf 拾取平面

Sel

SelAll 全選
SelDup 選擇重複:在選取重複多餘的元素相當好用,尤其是建模到最後,模型相當複雜時,需要清理一些多餘的點線面。
SelLast 選擇最後物體:選取最後修改、最後生成的物件。
SelCrv 選擇曲線
SelBrush 筆刷選擇
SelectionFilter 過濾選擇

Zoom

ZS 放大選取物件:經常使用。
Zoom _Extents 場景最大化顯示
Zoom _All _Extents 場景最大化顯示(4窗)
Zoom _All _Selected 選擇物體最大化顯示(4窗)

Rhino好用技巧


改變工作平面

除了使用 CPlane之外,也可以建立快捷鍵 Aliases,加快建模速度

'_CPlane _object
'_CPlane _World _Top


namedviews

NamedViews(已命名視圖),儲存固定的視角,尤其對於繪製Diagram特別有幫助。

CurveBoolean

修剪、分割、組合有重疊區域的曲線。

製作基地模時,取得的 dwg 平面圖可能都不是封閉的平面,除了重新描過一次之外,可以試著使用「CurveBoolean」指令,直接選取線段與線段中間的區域,直接操作像是擠出量體的工作;要結合成同一線段時,記得將「結合區域(Combine Region)」關閉。

ClippingPlane

在一個作業視窗中建立一個截平面,位於截平面背後的物件會被隱藏。

主要是用於建築模型切剖面,結合Make2D進行平面繪製。

Topmost Viewport

在使用Grasshopper 時會遇到GH頁面與Rhino頁面來回切換的麻煩,分兩個視窗則會犧牲工作面;或者不想看到工作列,只要看到單一的最大化畫面來操作或展示。

安裝 Topmost Viewport 可以解決這個問題,到 Food4Rhino 搜索「Topmost Viewport 」後下載,直接將下載的檔案拖到 RHINO 即可。
回覆文章