星期六, 27 4 月, 2024
TagsNendo

Tag: Nendo

引起爭議的京都清水寺「天空之徑」,Nendo佐藤大的奇思妙想如何與日本傳統結合?

京都清水寺是日本的國寶級建築,最早建於778年 曾數次被燒毀並重建,距今已有超過1200年的歷史。然而這座千年寺院卻陷入了輿論風波,究竟是為什麼呢?,要從日本新生代設計工作室Nendo說起。

日式傳統燈具的現代表現,De Padova茶几照明andon/nendo佐藤大

nendo為北歐家居品牌 De Padova 設計了一張茶几「andon」,「andon」其實是日本的一個傳統物件,也有按音譯成「暗燈」,類似於燈籠,主要使用場景是日本人在地板上睡覺時,它可以用來照亮地板和周圍環境,也可以理解為一種落地燈。

如可麗餅般的花束,クレープブーケ/佐藤大 nendo

送花是起來自於漢族的習俗,並且用花來表達語言也廣為流傳,人們喜歡送花、收花來傳遞祝福,因此花束變成一種簡潔大方的禮物而廣受歡迎;然而在許多花店裡,是收到顧客訂單後才會開始製作花束,因此,顧客需要一小段的等待時間,而且往往難以事先想像花束的最終模樣,進一步而言,之所以很難在花店架上看到預先包裝好的花束,主要是因為鮮花一旦被綁束在一起之後,,就無法獲得足夠水分以保持新鮮。

螺旋玻璃間的接待會館,積水房屋東京交流休息室Sumu Fumu Terrace/Nendo佐藤大

佐藤大為日本最大住宅建商積水房屋(Sekisui House Ltd)設計的接待會館「Sumu Fumu Terrace」試著以不同空間姿態接觸客戶,尤其是大量網路資訊湧現加上潛在購屋者的需求變化,傳統的樣品屋或房間展示方式已被更為長期、無實體的服務所取代,像是生活風格、維護和適應家庭結構變化之類的咨詢服務等。

哆啦A夢誕生50週年,藤子・F・不二雄的新機器貓:哆啦A夢極簡桌面系列/Nendo 佐藤大

相信《哆啦A夢》這部作品,是無數人心中的童年回憶(台灣的五六年級都稱之為「機器貓小叮噹」),這部從1970年開始連載了50年的漫畫作品,已經影響了幾代人的童年。尤其是電視動畫片的主題曲節奏流暢,膾炙人口,當時大人小孩都能在不經意間唱出曲調。

為全人類而造,5大特點看nendo設計的2020東京奧運會聖火台

2020東京奧運聖火台的設計理念,來自於奧運會及殘奧會開閉幕式策劃團隊的(前)首席執行創意總監野村萬齋的一句話,「全人類聚集在陽光之下,所有人都是平等的,所有人都獲得能量」。

nendo重新設計日式祭壇,以現代手法讓人寄託情感

nendo 發佈了一套「居家的日式祭壇」設計作品,祭壇本身就是日本家庭傳統的擺設,加上人口老齡化和墓地緊張,在家安放骨灰的情況也越來越多。nendo 其實是以現代的設計帶來一套方案,並同樣延續了傳統以及寄託對已故親人的思念。

形成個人價值觀的共鳴,nendo 為丸井集團設計EPOS 信用卡

此計畫是建立在數位化普及、手機支付越來越多,實體信用卡的使用場景越來越少的基礎上,一方面是設計更加清爽簡化,讓人願意選擇和使用,讓選擇實體信用卡成為「個人價值觀的認同和共鳴」(也為此完全捨棄了所有品牌相關的裝飾細部),同時也希望這個選擇「強調的是體驗」,而「不只是為了購買商品的機能性手段」。

這不是咖啡館!設計鬼才佐藤大為日本最大通信公司NTT docomo品牌店面

佐藤大帶領的nendo設計事務所可說是創意靈感不斷,過去曾為時尚品牌打造不少商店空間。 近期更替日本最大通信公司NTT docomo(以下簡稱docomo),重新塑造商店設計及品牌形象。     尤其兩種新商店空間「docomo store」和「d garden」,更以嶄新的品牌元素、空間體驗方式,將讓更多人能親自感受docomo具創意、舒適和便捷服務。   在智能手機時代來臨的初期,各家通信業者主要以增加新用戶數、銷售智能型手機為經營目標。 然而現在智能型手機普及,在人人擁有至少一隻智能型手機的狀況下,通信業者如何運用產品體驗突圍,成為各通信品牌思考的重點。 docomo看見了現今智能型手機使用的未來,並將經營方向錨定在「如何讓用戶以更舒適、頻繁地的方式使用已擁有的智能型手機」。 於是他們決定設置兩種新空間,聚焦於提供更豐富的體驗和交流。 第一個是升級服務,docomo原先用戶的空間docomo store,另一個則是服務包含使用其他通信用戶的大眾空間d garden。 這些空間更將運用於舉辦智能型手機研討會、提供全新的產品試用及產品售後服務等。 這次nendo不僅重新塑造商店的門面,就連docomo工作人員的制服也重新設計。 兩間店面的視覺設計,皆由docomo的各個字母所組成的幾何圖案,並用不同色調區分兩種空間的屬性,不管人們造訪哪一個空間,都能在視覺上感受到docomo統一的品牌形象。     家具的設計上也以簡約線條、方便移動和模組化的設計,讓不同尺度、類型的店面更容易進行配置。 在升級docomo store部分,設計團隊除了要改良過去店面的基本功能,同時還要加入能創造更多交流的設計。 設計團隊在視覺上以紅、灰色調,從店門口貫串至空間內部,營造充滿朝氣的氛圍,尤其店門口的招牌在搭配溫暖的燈光下,就像一個溫暖的手,招呼著人們進入體驗。 室內空間則運用深色木材質和暖灰色調,打造沉穩、寧靜的意象,讓體驗者可以更舒適地在空間內活動。 另一個面向大眾的d garden,則以淺綠色的視覺設計,塑造輕盈的感受。   在這類的商店中,結合天然木材質及灰、紅、橘、綠等四個顏色,提供有如公園般更開放、輕鬆的空間姿態,在照明上更以模擬自然光的方式,創造明亮、充滿生氣的氣息。 d garden主要提供更放鬆的氛圍,店內空間更有複合式的空間設計,如結合咖啡廳的空間,櫃檯兼具咖啡廳吧檯的功能,讓造訪的人們不用感到特別拘束。 又如位於街邊的d garden,有的則會設計結合車子相關的服務,如洗車、電動車停放。   特別的是,d garden皆整合docomo store商店功能,打造如店中店的空間,將讓更多非docomo的通信使用者,能認識品牌的產品功能。 除了創造新的空間體驗,nendo也改良在電信公司商店中的諸多設計,像是將海報等視覺宣傳物數位化,減少視覺上的干擾,也方便品牌在未來更新資訊。     另外,相較於過去的紙本作業,商店內的平板電腦將被大量使用,從一般櫃檯到咖啡廳、顧客休息室等,人們都可以運用平板進行更有效率的操作。     除了視覺上的改造,nendo更注意到聽覺對於顧客們的影響,因此店內將會播放由音樂製作人龜田誠治(Seiji Kameda)創作的一系列放鬆樂曲。   並呼應太陽、下雨、起風、多雲和下雪的天氣,整體運用感官設計,將室內外的環境串聯起來。   而為了因應活動的舉辦,空間內也設置可彈性使用的空間,沒舉辦活動時,就可供顧客一對一諮詢服務或作為員工工作區。     考量到員工在工作上的效率,nendo也將商店後方的員工休息區、倉庫、儲物櫃等空間改造的更方便活動、舒適。     嶄新的docomo空間,在視覺和空間設計上,皆以更年輕、活潑且複合式的方式面向眾人,未來也將讓智能型手機消費體驗更具創意! 最後,中華電信、聯強、台灣大哥大,你們什麼時候可以找個真正的設計師提升店面美學呢?

日本大學體育協會UNIVAS獎牌及周邊商品/佐藤大 nendo

為了促進大學體育的發展,日本成立了類似於美國NCAA(全美大學體育協會)的UNIVAS(日本大學體育協會,Japan Association for University Athletics and Sport),於2019年正式上路,對各所大學和體育活動發揮監督作用。從組織體育賽事、獎勵運動員到制定規則、公關活動、管理體育設施和培訓教練,UNIVAS為學生、各所大學和體育社團提供了廣泛的支持。協會成員包括擁有正式運動隊的221所大學和35個附屬組織,其中有隸屬於JSPO(日本體育協會)和JOC(日本奧委會)的學生團體。 日本大學體育協會UNIVAS委託佐藤大帶領的nendo團隊,設計了包括獎盃、獎牌以及帽子、毛巾、領帶、球等周邊商品。   設計草圖©nendo UNIVAS提出透過振興大學體育來培育卓越的人材,提升大學的品牌力跟競技能力的理念,並致力改善大學體育常有的違規問題,加強服從規定的意識。另外,通過制定指導手冊及設立諮詢處、支援指導者研修,好讓學生能安心安全從事體育活動的體制更完善。 心:表示紀律與服從的「排列整齊的燭光」 技:象徵策略和技巧的「棋盤」 體:勇猛有力的「獅子」 知:象徵學術的「書籍」 德:象徵體育精神與和平的「鴿子」 日本大學體育協會UNIVAS獎盃/佐藤大 nendo 協會徽標試圖傳達多種資訊,融合了日本與西方文化,結合了傳統與青春。每學年結束時頒發的獎盃和獎牌均藉由將擠壓鋁棒切割成徽標圖案製成,這些獎項包括「年度人物」和「UNIVAS杯」總排名在內的16個獎項。一等獎為300公釐高的獎盃,而切割至210公釐高的獎盃則用於優秀獎。它們還可以被切割成薄板狀,穿上絲帶製成獎牌,鋁擠型傳達出傳統從過去到未來的設計意圖,獎勵分配製度呈現出隊員、教練及其支持者之間的「團結與聯繫」。 300mm的獎盃©Akihiro Yoshida 細部©Akihiro Yoshida 210mm的獎盃©Akihiro Yoshida 剖面展示©Akihiro Yoshida 獎牌©Akihiro Yoshida 細部©Akihiro Yoshida    

Most Read