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BIM 數位應用創新獎 2021,即日起至2021年8⽉31⽇報名

為⿎勵有⼼投⼊ BIM 應⽤之企業,Autodesk 與財團法⼈台灣建築中⼼攜⼿合作,提供各建築業專業⼈⼠創意表現之舞台,歡迎提出具前瞻性與創新思維的應⽤供業界學習效法,以期與臺灣建築產業共同成⻑、提升業界整體品質並朝永續邁進。

致力有效利用BIM的設備設計,東京奧運村Village Plaza/株式會社日建設計

新冠病毒暴發之前的建築設計,通常是藉由設計方(建築、結構、電氣、機械)與發包方、承包方及製造商等各相關方進行深入的面對面溝通達成共識的。然而在新冠疫情期間及後新冠時期,面對面交流的機會減少,網路會議的頻次卻日漸增長,由此可見在這種情況下利用Building Information Modeling(BIM)達成共識是一種行之有效的方法。

Zaha Hadid等國際知名事務所都在用的渲染軟體Twinmotion到底有多強?

Twinmotion成功解決了建築師和設計師使用CAD/Skechup/Revit/Rhino時遇到的問題:如何將真實照片圖像和技術資訊在同一個平台同時展示出來,讓所有參與者和負責人能夠充分地瞭解和評審一個設計。當設計和其他技術資訊導入到軟體中,所有人可以在一個單獨的交互式平台上查看、探索、合作和審查設計。

渲染效果圖及動畫,Enscape加上Revit,小設計很方便

這幾年簡潔傻瓜的渲染軟體越來越受到設計師的歡迎,其中的Enscape經過幾年的發展,已經從一個小眾軟體變成了一個越來越火的渲染工具。Autodesk已經收購了這款軟體,官網目前可以查看Enscape的頁面。 被收購之後,Enscape有了更強的開發能力,更新速度也很快。 2020年4月發佈的2.7版本也增加了幾個很不錯的新功能。 和很多人想像的不一樣,Enscape與Lumion、Twinmotion這樣的渲染軟體其實有著根本的區別。 看待Enscape,最重要的就是要把它看成一款插件,而不是一款獨立的渲染軟體,它的邏輯和獨立軟體最大的不同有兩點,第一是必須基於主體軟體來操作,第二是可視化流程嵌入到設計過程中。 Enscape 主要支持的軟體有SketchUp、犀牛、Revit等建模軟體,今天主要看看它在Revit裡面的功能,分享這款工具有什麼特別的地方。 方便的同步操作 其他渲染工具的邏輯是建完模型再導入軟體來渲染,而Enscape是沒有導入導出此一步操作的。在Revit裡運行Enscape插件,會彈出一個獨立的窗口,你在Revit裡對物體的所有操作,會實時同步到這個窗口。 對物體的材質和燈具的光源屬性修改,也是在Revit裡完成,Enscape會自動同步。 我們自己管綜的時候,就經常開著Enscape,調一個舒服的視角移動管線,比Revit的上帝視角看著舒服多了。 在Enscape裡的觀察角度,也可以同步到Revit裡,生成特定的立體視角。 所以,Enscape的流程思路並不是整件作品全做完再做渲染工作,而是一邊做設計,一邊看成果的漸進過程。從這些特性你也能看出來為什麼Autodesk會選擇收購它,也許過幾個版本,Enscape就會像Dynamo一樣被內嵌到Revit裡。 漂亮的視覺表達 Enscape顯然是為懶人設計師開發的。只需要簡單的設置調節,就可以提供很棒的材質和光照效果,而且畫面幾乎是實時渲染,只需要等上幾秒鐘,就能看到作品未來的樣子。這幾張圖就是我們使用一個Revit小別墅作品在Enscape裡的渲染效果。 對於建築師,Enscape還提供了幾個很棒的功能。首先是帶線條的白模型效果,只需要拖拽幾個參數就能簡單實現。 其次是一鍵生成正交視圖,可以方便導出平立面效果圖,也可以生成斷面剖切視圖。 另外,還可以生成不同時段的室內外光照分析圖,展示不同位置的照明強度,匯報的時候可以成為一個小亮點。 貼心的後期功能 儘管是給懶人設計師的軟體,不過如果有更高要求,Enscape也提供了比較豐富的後期選項。畫面風格、曝光、天空、環境等都可以詳細調節。 比如使用景深特效,把遠處的物體變模糊,就能調出很有調調的效果來。 除了識別Revit內部的Family族文件,Enscape也支持第三方物品,從傢俱到人物,從燈具到植物,目前的物品庫已經更新到1400多個。放置這些物品的時候,也會把它們作為構件同步載入到Revit作品文件裡。 其中第三方建築還是比較引人注目的,拖拽幾個扔到作品裡,不會佔太大內存,卻能明顯提高場景的豐富程度。 Enscape也可以識別Revit文件中的BIM資訊,在渲染文件中展示,嗯,又一個匯報時的加分項。 說到匯報,不得不說Enscape導出exe的功能了,導出後的文件很小,對方不用安裝任何軟體就能直接運行。看到導出EXE文件的設置,你都會為可愛的開發者笑出聲來,居然連文件啟動畫面、小標題和圖標都可以設置,完全掩蓋這個文件是用什麼軟體做的,真貼心。 此一點太懂設計師了,業主問:效果不錯,用啥軟體做的?設計師可以回答:很複雜的,專門花一個月為您開發的程式。常規的圖片批量渲染和影片渲染當然不在話下,速度也很快。VR和全景圖也支持一鍵生成。 渲染影片的時候,還可以藉由時間加速功能,展示場景的光影變化。 總結下來,和重型渲染軟體相比,Enscape重點突出一個「快」,免去導入導出的工作,隨時打開同步,查看模型的渲染效果,幾秒鐘出一張效果圖,一分鐘出一段影片,對著急隨時看進展的人而言再適合不過。由於是基於其他軟體的插件,Enscape也有自己的不足,比如放置物品的時候,因為要把物體同步到Revit裡,所以對於大場景的人群和植栽的配置就沒有Lumion和Twinmotion方便了,另外實時同步和渲染,也對電腦配置要求比較高。所以給的建議是,大型作品的最終後期渲染,還是Lumion和Twinmotion比較給力,而中小型作品的快速渲染就交給Enscape。

台灣交通大學建築研究所「蘭花屋」綠建築 參加歐洲太陽能十項全能大賽成績優秀

國立交通大學建築研究所UNICODE團隊打造的「蘭花屋 Orchid House」,在法國巴黎的10項全能綠建築國際競賽首度參賽,就拿下都市設計、能源效率、創新及公眾票選等獎;此次UNICODE團隊由曾經參加歐洲太陽能房屋競賽在西班牙建造FabLabHouse 太陽能屋的詹明旎與長友大輔夫妻檔主導,為交大建研所貢獻寶貴經驗,取得優異成績。
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