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輕井澤「塀の家」引領永續建築潮流,佐藤大如何運用CO2-SUICOM打造環保住宅

日本建築師佐藤大領軍的nendo團隊在輕井澤打造的「塀の家」,成為結合環保與創新的住宅典範。該設計使用了全球首創的碳捕捉混凝土CO2-SUICOM,這種由鹿島建設等企業共同研發的材料,通過替代部分水泥並吸收二氧化碳,實現減排目標。以動態隔牆系統為特色,「塀の家」運用2050塊混凝土塊精準調整角度,創造視線控制與空間流動的效果,同時保護隱私與維持自然景觀的連結。nendo藉此住宅展示建築對永續未來的積極探索,並為全球建築業提供綠色設計的全新參考模式。

引起爭議的京都清水寺「天空之徑」,Nendo佐藤大的奇思妙想如何與日本傳統結合?

京都清水寺是日本的國寶級建築,最早建於778年 曾數次被燒毀並重建,距今已有超過1200年的歷史。然而這座千年寺院卻陷入了輿論風波,究竟是為什麼呢?,要從日本新生代設計工作室Nendo說起。

日式傳統燈具的現代表現,De Padova茶几照明andon/nendo佐藤大

nendo為北歐家居品牌 De Padova 設計了一張茶几「andon」,「andon」其實是日本的一個傳統物件,也有按音譯成「暗燈」,類似於燈籠,主要使用場景是日本人在地板上睡覺時,它可以用來照亮地板和周圍環境,也可以理解為一種落地燈。

如可麗餅般的花束,クレープブーケ/佐藤大 nendo

送花是起來自於漢族的習俗,並且用花來表達語言也廣為流傳,人們喜歡送花、收花來傳遞祝福,因此花束變成一種簡潔大方的禮物而廣受歡迎;然而在許多花店裡,是收到顧客訂單後才會開始製作花束,因此,顧客需要一小段的等待時間,而且往往難以事先想像花束的最終模樣,進一步而言,之所以很難在花店架上看到預先包裝好的花束,主要是因為鮮花一旦被綁束在一起之後,,就無法獲得足夠水分以保持新鮮。

螺旋玻璃間的接待會館,積水房屋東京交流休息室Sumu Fumu Terrace/Nendo佐藤大

佐藤大為日本最大住宅建商積水房屋(Sekisui House Ltd)設計的接待會館「Sumu Fumu Terrace」試著以不同空間姿態接觸客戶,尤其是大量網路資訊湧現加上潛在購屋者的需求變化,傳統的樣品屋或房間展示方式已被更為長期、無實體的服務所取代,像是生活風格、維護和適應家庭結構變化之類的咨詢服務等。

哆啦A夢誕生50週年,藤子・F・不二雄的新機器貓:哆啦A夢極簡桌面系列/Nendo 佐藤大

相信《哆啦A夢》這部作品,是無數人心中的童年回憶(台灣的五六年級都稱之為「機器貓小叮噹」),這部從1970年開始連載了50年的漫畫作品,已經影響了幾代人的童年。尤其是電視動畫片的主題曲節奏流暢,膾炙人口,當時大人小孩都能在不經意間唱出曲調。

為全人類而造,5大特點看nendo設計的2020東京奧運會聖火台

2020東京奧運聖火台的設計理念,來自於奧運會及殘奧會開閉幕式策劃團隊的(前)首席執行創意總監野村萬齋的一句話,「全人類聚集在陽光之下,所有人都是平等的,所有人都獲得能量」。

nendo重新設計日式祭壇,以現代手法讓人寄託情感

nendo 發佈了一套「居家的日式祭壇」設計作品,祭壇本身就是日本家庭傳統的擺設,加上人口老齡化和墓地緊張,在家安放骨灰的情況也越來越多。nendo 其實是以現代的設計帶來一套方案,並同樣延續了傳統以及寄託對已故親人的思念。

形成個人價值觀的共鳴,nendo 為丸井集團設計EPOS 信用卡

此計畫是建立在數位化普及、手機支付越來越多,實體信用卡的使用場景越來越少的基礎上,一方面是設計更加清爽簡化,讓人願意選擇和使用,讓選擇實體信用卡成為「個人價值觀的認同和共鳴」(也為此完全捨棄了所有品牌相關的裝飾細部),同時也希望這個選擇「強調的是體驗」,而「不只是為了購買商品的機能性手段」。

這不是咖啡館!設計鬼才佐藤大為日本最大通信公司NTT docomo品牌店面

佐藤大帶領的nendo設計事務所可說是創意靈感不斷,過去曾為時尚品牌打造不少商店空間。 近期更替日本最大通信公司NTT docomo(以下簡稱docomo),重新塑造商店設計及品牌形象。     尤其兩種新商店空間「docomo store」和「d garden」,更以嶄新的品牌元素、空間體驗方式,將讓更多人能親自感受docomo具創意、舒適和便捷服務。   在智能手機時代來臨的初期,各家通信業者主要以增加新用戶數、銷售智能型手機為經營目標。 然而現在智能型手機普及,在人人擁有至少一隻智能型手機的狀況下,通信業者如何運用產品體驗突圍,成為各通信品牌思考的重點。 docomo看見了現今智能型手機使用的未來,並將經營方向錨定在「如何讓用戶以更舒適、頻繁地的方式使用已擁有的智能型手機」。 於是他們決定設置兩種新空間,聚焦於提供更豐富的體驗和交流。 第一個是升級服務,docomo原先用戶的空間docomo store,另一個則是服務包含使用其他通信用戶的大眾空間d garden。 這些空間更將運用於舉辦智能型手機研討會、提供全新的產品試用及產品售後服務等。 這次nendo不僅重新塑造商店的門面,就連docomo工作人員的制服也重新設計。 兩間店面的視覺設計,皆由docomo的各個字母所組成的幾何圖案,並用不同色調區分兩種空間的屬性,不管人們造訪哪一個空間,都能在視覺上感受到docomo統一的品牌形象。     家具的設計上也以簡約線條、方便移動和模組化的設計,讓不同尺度、類型的店面更容易進行配置。 在升級docomo store部分,設計團隊除了要改良過去店面的基本功能,同時還要加入能創造更多交流的設計。 設計團隊在視覺上以紅、灰色調,從店門口貫串至空間內部,營造充滿朝氣的氛圍,尤其店門口的招牌在搭配溫暖的燈光下,就像一個溫暖的手,招呼著人們進入體驗。 室內空間則運用深色木材質和暖灰色調,打造沉穩、寧靜的意象,讓體驗者可以更舒適地在空間內活動。 另一個面向大眾的d garden,則以淺綠色的視覺設計,塑造輕盈的感受。   在這類的商店中,結合天然木材質及灰、紅、橘、綠等四個顏色,提供有如公園般更開放、輕鬆的空間姿態,在照明上更以模擬自然光的方式,創造明亮、充滿生氣的氣息。 d garden主要提供更放鬆的氛圍,店內空間更有複合式的空間設計,如結合咖啡廳的空間,櫃檯兼具咖啡廳吧檯的功能,讓造訪的人們不用感到特別拘束。 又如位於街邊的d garden,有的則會設計結合車子相關的服務,如洗車、電動車停放。   特別的是,d garden皆整合docomo store商店功能,打造如店中店的空間,將讓更多非docomo的通信使用者,能認識品牌的產品功能。 除了創造新的空間體驗,nendo也改良在電信公司商店中的諸多設計,像是將海報等視覺宣傳物數位化,減少視覺上的干擾,也方便品牌在未來更新資訊。     另外,相較於過去的紙本作業,商店內的平板電腦將被大量使用,從一般櫃檯到咖啡廳、顧客休息室等,人們都可以運用平板進行更有效率的操作。     除了視覺上的改造,nendo更注意到聽覺對於顧客們的影響,因此店內將會播放由音樂製作人龜田誠治(Seiji Kameda)創作的一系列放鬆樂曲。   並呼應太陽、下雨、起風、多雲和下雪的天氣,整體運用感官設計,將室內外的環境串聯起來。   而為了因應活動的舉辦,空間內也設置可彈性使用的空間,沒舉辦活動時,就可供顧客一對一諮詢服務或作為員工工作區。     考量到員工在工作上的效率,nendo也將商店後方的員工休息區、倉庫、儲物櫃等空間改造的更方便活動、舒適。     嶄新的docomo空間,在視覺和空間設計上,皆以更年輕、活潑且複合式的方式面向眾人,未來也將讓智能型手機消費體驗更具創意! 最後,中華電信、聯強、台灣大哥大,你們什麼時候可以找個真正的設計師提升店面美學呢?
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