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西沢立衛 Ryue Nishizawa – 瀨戶內海上的明珠 豐島美術館 Teshima Art Museum

瀨戶內海諸多小島之一的豐島在2010年以前,是個被人傾倒廢毒物的荒島,隨著普立茲建築獎得主西澤立衛(SANAA 建築師事務所)設計的「豐島美術館 Teshima Art Museum」的出現,豐島搖身一變成為美術島。 「豐島美術館」最特別之處就是本身就是個藝術品,如水珠般造形躺在島上,遊客在裡頭可以感受風、光與水的流動,館內地下也鑿有孔洞,不定時湧出水,水在地面又集結成條成圓,就像觀賞荷葉上的水珠一般。 位 於日本香川縣豐島的「豐島美術館」由藝術家內藤礼與建築師西澤立衛合作完成,西澤立衛SANAA建築師事務所的主持人之一,他與妹島和世於2010年獲頒 Pritzker Architecture Prize 普立茲克建築獎,而「豐島美術館」是西澤立衛的個人作品,西澤立衛妹島和世的設計皆帶有穿透與流動感,作品細膩又有張力。 豐島美術館的面積雖然不大,但如同牛奶般的水珠一大一小躺在島上,宛如珍珠般耀眼,不以傳統的樑柱結構支撐,而是以混凝土薄殼構造建造,最高處僅4.5米,館體依偎著山丘、隨著坡度起伏。 進 入美術館得先經過小徑與樹林,來到大「水珠」的入口會遇到管理人員要求遊客脫鞋,館內禁止拍照,到處都有工作人員看守著,但此時不妨放下想要拍照的急迫, 坐下或躺下感受到風與光的流動,聆聽大自然凝聚的音響;仔細觀察地面,地板鑿有許許多多0.5公分的孔洞,不定時湧出水,猶如水精靈的水珠依著地面輕微的 起伏斜度,從四面八方匯集在一塊,從小水滴匯聚為大面水鏡,形狀變化多端,就像夏日觀賞荷花上頭的水珠,水因此而擁有了生命,待在這裡是一種對靈魂的療 癒。 小的「水珠」裡是餐廳,可以拍照,但同樣要脫鞋,不過可以盡情攝影,但請不要打擾到靜靜欣賞空間的其他人們,因為這裡建築的美僅可意會不可言傳,無聲勝有聲! 豐島美術館入口 豐島美術館入口 IMG_9326- 2011-0829 Ryue Nishizawa 西澤立衛 - Teshima Art Museum 豐島美術館 IMG_9327- 2011-0829...

樹木與建築的和諧,錄美術館 Roku Museum/中村拓志 Hiroshi Nakamura & NAP建築設計事務所

位於日本櫪木縣小山市的「錄美術館」,由中村拓志及NAP設計,主要為業主的父親收藏提供展示空間,並設有沙龍式咖啡廳。建築師利用樹林將地塊變為適合欣賞繪畫的靜謐場所,通過樹木排列及考慮季節性的陽光照射,創造了自然與建築的和諧。美術館內部展廳與咖啡區相互連接,設計團隊充分考慮樹木與建築的關係,使樹木成為連接室內外的自然元素。此設計不僅展現了中村拓志對於建築與自然的深刻理解,更是展示了他對建築與人之間連接的持續探索。

日本清水建設提出海上綠建築都市GREEN FLOAT 未來海洋住居城市計畫

在地球日益變暖、海水上升、人口密度逐漸增加的情況下,人類未來的家園會在哪裡呢? 日本 Shimizu Corporation 清水建設大膽想像未來人類住在海上的可能性,住在海水迷你漂浮的城市裡,那些城市就像是巨大的荷花蓮葉隨波逐流在太平洋之上,這種未來的海上綠建築都市命名為「Green Float 綠色漂浮」。 「Green Float 綠色漂浮」將漂浮在太平洋的赤道海面上,因為赤道附近溫度高但很穩定,溫差不大,受熱帶風暴影響小。Shimizu Corporation 計劃在赤道上由幾個環狀基底構成一個城區,每個環狀基座半徑的距離在一公里以內,面積達幾平方公里,並可容納一至五萬人居住。 每個如同仿生建築般的都市可以自由漂浮,也可互相連接組成更大的城市。而且每個城區上都建立一棟1000公尺由超輕型鎂合金建設的水蓮高塔,因塔較高,頂上 溫度為舒適的攝氏26度,所以水蓮頂部為居民區約容納4000居民,水蓮中間莖的部分為蔬菜耕種區,上端花朵的花蕊部份則是辦公區及商業區,兩旁散開像花 瓣的部份則是住宅及醫院等機關,而地基的部份則是穀物種植區。整個設計包含了諸多綠色為主旨的生態設計,包括自給自足,二氧化碳、廢水、垃圾的回收處理作 為蔬菜穀物養分等,極富想像力。 設計者表示,這些未來城市周圍還會建高100英呎(30.48米)的防波堤。開闊海域發生的海嘯的危險 性,比沿海地區遭遇的那些危害性更小。Shimizu Corporation 希望Green Float未來都市以2025年要實現為目標,若能成功,Green Float 將成為利用綠色科技和創建海上都市的一種新方法。 >>相關圖像   清水建設海上綠建築都市GREEN FLOAT 未來海洋住居城市計畫 - Page 01   清水建設海上綠建築都市GREEN...

黃俊銘:藤森照信,以作品書寫建築史的建築作家

藤森照信不僅是建築史學家,更是建築作家。這對許多單純從事建築創作的建築師來說,似乎是件不易理解的事。1991年,藤森的「神長官守矢史料館」使他入選了日本建築設計界的「建築學會作品獎」,然而因為他也是評論家和史學家,一些評審認為他應當是評審而非參賽者。不過,藤森從此告別筆墨,開始以建築作品為歷史做紀錄。他隨後完成了多項知名作品,並於2006年代表日本出席威尼斯建築雙年展。同時,石山修武教授將藤森與知名美國建築師Lous I. Kahn相比,儘管他起步較晚,也可以展現出獨特的創作。

Toyo Ito 之伊東豊雄建築博物館2011年夏天於日本愛媛縣今治市誕生

目前在台灣同時有四個project在進行中的伊東豊雄,是繼安藤忠雄之後最為國人所熟悉的日本建築師。除了在高雄市運主場館成功的加持之下,士氣受到極大的鼓舞之外,台大社科院院館及松山菸廠案也都進到了細部設計的階段,而伊東本人最念茲在茲的台中大都會歌劇院的動工也終於有了眉目,之前的烏雲似乎已經全部消散。而在近日筆者前往東京訪談伊東本人的過程中,更得到他親口證實了日本第一個建築博物館—亦即『伊東豐雄建築博物館』這個計畫已經在9/3正式公開啟動。

安藤忠雄(Tadao Ando)新作 – 東京大學福武會館 Fukutake Hall

福武會館(Fukutake Hall)乃為了紀念東京大學創立130週年而興建,於 2008年3月26日開放使用,福武會館是一座可容納200人的多功能館,由安藤忠雄(Tadao Ando)設計。 建築物興建的款項由福武總一郎(Soichiro Fukutake)所捐贈,福武總一郎為巧連智 (日本最大的教育服務機構 Benesse Corporation) 集團總裁,也是直島美術館的創辦人,他名列2006年富比士億萬富豪排行第754位,身價逾13 億美元。 ↗ 東京大學情報學環福武館 Fukutake Hall 外觀 安 藤忠雄於勘查基地後把一長方亮體沿著赤門牆邊平行放置,面對本鄉通茂密的綠色樹叢,整體比例參照了位於京都的「三十三間堂」,和該寺正立面同寬。該基地的 一旁有一排高達30米,樹齡100年以上的樟木行道樹,安藤覺得這些樟木茂密的綠意可以融合了東大校園內外的景致,為了保留這樣的景觀且維持最大的空間, 安藤降低建築物的高度,把一半量體挪往地下層,另一半則成為一處階梯式的開放空間。 安藤忠雄希望能將這塊基地做為線型的公共緩衝空間,而 面對校園內側的臨界面設計了與建築物平行,高3.6米,長100米的「思考之牆」,和既存的大學校園中間做出一個「虛」空間,他並且希望能帶來一種緩和牆 面的存在感,並在牆面上設置2處長達20米的水平縫隙,有期許學生從大廳望出去能有「學習和創造相互交錯」的用意。 >>相關資料 設計案:東京大學情報學環福武館 Fukutake Hall 設計案位置:日本東京,文京區 建築師:安藤忠雄 Tadao Ando 機電顧問:Kanebako Structural...

超越直線與曲線,Honda Walk 展示間Showroom H/Akihisa Hirata 平田晃久

平田晃久為本田(HONDA)在日本新瀉縣設計的Honda Walk展示間,不僅是辦公室也是展示農耕機、割草機等機具的空間。建築特色在於利用對角切割的混凝土牆創造三角形結構,這些結構不但能夠支撐建築,也可以透過高度調整遮掩視線,增添探索的趣味。設計中的對角線挑戰了傳統建築的水平與垂直限制,展現開放與閉合之間的互動,更是讓人聯想到平田晃久曾任職於Toyo Ito的經歷。然而因為這種設計,Honda Walk成為一個結合實用與美學的創新空間。

玻璃森林中的創意樂園,神奈川工科大學KAIT工房/石上純也 Junya Ishigami

日本建築師石上純也設計的神柰川工科大學KAIT工房,位於校園中央,於2008年春天啟用。這棟建築佔地約1990平方米,四周由10mm厚的玻璃包覆,結構由305根鋼柱支撐,這些柱子不採用傳統矩陣排列,而是不規則分布。工房內部沒有明確的房間隔牆,而是分成十四個開放區塊,如木工間、機具間等。石上在此建築中試圖模糊室內外的界線,將景觀「借入」室內,並將結構美化為類似樹林的景致。這座建築不僅是學生的創作空間,也是景觀的延伸。

山丘般的街道,代官山猿樂 Sarugaku/日本建築師平田晃久 Akihisa Hirata

猿樂 Sarugaku位於東京的代官山(Daikanyama),由一棟棟供出租使用的建築體組成,就像美國常見的大型OUTLET,各式各樣的店面分佈於建築量體當中。

沒有樓層、隔間、牆壁以及天花板,Mokuban 木頭堆疊之屋/藤本壯介

日本建築師藤本壯介打造了這個融合原始以及現代的奇妙「Mokuban 木頭堆疊之屋」,出發點是為了建造一個小型而原始的木造小屋,所以他用現代的設計概念打造了這個平房。 在這個屋子裡完全沒有樓層、隔間、牆壁以及天花板可言。地板變成了椅子,牆壁以及天花板變成存在於不同的角度及位置。地板的位置變成相對的空間,每個在這個屋子裡的人意識到的位置都是不同的,以簡單的概念創造出奇妙複雜的空間。
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