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畢光建:建築專業教育

作者:畢光建 淡江大學建築系助理教授 本文刊登於建築師雜誌2014年8月號 建 築的問題如何發生?答案是:問題是找到的。無論是設計問題,或是營建問題,問題有形形色色,端看你找到的問題值得一問嗎?解決營建問題可以和解決設計問題 同樣抽象,用設計解決問題可以和解決營建問題同樣務實,我們常用二分法來問問題,或是回答問題,譬如:學術與實務,設計與營建,數位與類比。原因很簡單: 貪圖方便。其實問題就是問題,解決各種問題的思考與態度應是一樣的,否則未必能找到真正的答案。然而,胡亂回答不是問題的問題已經成了今日台灣建築教育的 常態。 一、 「文化」創意產業的攪局 癱瘓對現實的理解 近 年來風行的「文化」創意產業,,癱瘓了設計教育的思考。介於社會與學校之間的文藝青年,匯流校園裡的樂活幼齒與社團寶寶,既借用政令宣導之名,也假手政治 倡議之財,不斷的「事件」與「展覽」,不斷的「聯盟」與「行動」,這便是所謂的參與式設計,或學用接軌的教學模式。她,渲染成為社會氛圍,既是彩霞滿天, 也是落英繽紛,細究其實,則是無思無序,有頭無尾的團康煙火和點唱沙龍。建築專業流於「文宣詞藻」,設計產業成了「故事集成」,只有會說故事的人,沒有動 手做事的人。公部門豢養著大批能消費卻無創意的文化新貴,日日吟唱不著邊際的美麗新生活,以文創的假人假事鬆動了對真實生活的理解,淡化了現實與理想之間 的衝突。文創產業既消費文化,也消費資源,文藝尖兵成了文創土豪,拋出貌似前瞻性的議題,卻以古老八股的方式收場。回歸到建築設計,潮流理學校或業界的設 計案,幾乎傷兵處處,殘局遍野,例如:住宅設計不回應成本與市場美術館設計無視營運與管理,都市設計不梳理交通與公私,農鄉規劃不條件化生產與生計…。 學校設計評圖,業界的設計競圖,學生花了所有的力量說明為什麼做這個設計,建築師花了所有的力量鋪陳滿紙荒唐的政治正確,但是對於提出問題(why), 解決問題(what),如何做到(How),卻似乎興趣缺缺,成案往往是文不對題,或是誤會一場。 商業模式的設計思考 「創 意產業」(Creative Industry)是以創意結合商品,服務市場,創造利潤。台灣政府將「創意產業」冠以「文化」命名,稱作「文化創意產業」,此一「在地化」的過程,既模 糊了焦點,也狹隘了產業。創意產業的主軸是商業策略,以設計創意包裝產品。台灣的「文創產業」則獨厚文化,試以文化包裝商業,然而仍逃避不了型成商業模式 的需求。因此,文化包裝淺碟即可,模式開發則須算計,而且是策略性的精算。商業模式中的設計與商業不僅掛勾,而且是連手出擊,緊密扣合,亦即:解讀市場, 條件設計。我們的設計教育通常只重視「創意」,而且是沒有條件限制的創意,因此是碰碰球式的創意,碰運氣式的遐想。回歸到建築設計的創意討論,我們的建築 教育一向「輕商」、甚至「反商」,以意識型態認知真實,排斥商業價值,強調「人性」、「人本」、「人文」、乃至於「社會」等空泛的大帽子。因此,學生有心 無腦,只有熱情,沒有知識。歐洲與美國以品牌為設計訴求的知名設計學院,重視市場與產業,專業知識不僅列入核心課程,而且設計命題是以發展商業策略與模式 為先導,繼之以精準的設計為回應,因此雙向扣合,擲地有聲,設計創意兼顧生產端與消費端,同時掌握產品區隔性的型塑,也掌握產品形貌品質的提升。此種設計 操作在服裝設計與工業設計等行業特別普遍,因此,缺少這樣的思維邏輯與設計訓練,無法談創意產業。建築產品昂貴如此,是大部分的人一生中最大的一次購物行...

畢光建:談「公共性」臺東縣立游泳池與圖書館共構案

臺東縣游泳池圖書館共構工程競圖案」是一個地方性的公共工程競圖案,尺度經費均屬一般,但是它卻是一個重要的競圖案,原因是它的複合式建築機能與都市命 題結合後的潛力。它是一個重要的當代建築課題,需要新的建築答案,也需要一個屬於台東市的建築答案。參加第二輪競圖的建築師們都是一時之選(見建築師雜誌),具有代表性的答問,值得細讀與討論。
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