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陳啟中建築師:無梁版的結構行為

桃園停車場崩塌案,在此複習一下無梁板構造的結構行為(詳細內容可參考拙著「建築結構系統」一書) 1、一般構架(f...

行政院公共工程委員會令 廠商違法或違約行為….

公共工程委員會發布工程企字第1090100288號指示,針對那些違法或違約的廠商,若在政府採購法規定的程序進行中,該廠商尚未被刊登於政府採購公報,其履約能力已存疑慮。為避免這些廠商在此期間仍繼續參與採購,該機關可根據相關法規,明確指出該廠商不符合基本履約能力的資格,從而禁止其參與採購。

15個必須掌握的Rhino建模指令

Rhino是什麼 Rhino其實是Rhinoceros的簡稱,中文名稱為犀牛,相信有接觸過犀牛的朋友們都知道,犀牛是一個風靡盛行全世界設計界的建模軟體,某些公司甚至以員工是否掌握犀牛來決定薪水的高低,掌握犀牛的員工與無法操作犀牛的員工有著大約20~40%的薪資差。 近幾年犀牛的地位也逐漸上升,對於還不會犀牛的你,可千萬不要錯過!   Rhinoceros 建模原理以及建模方式 NURBS為基礎 眾所周知,犀牛是以一個NURBS為基礎的建模軟體,很多朋友可能聽過NURBS,但是並不知道它是什麼,它的全稱是Non-Uniform Rational Basis-Spline,它的全稱具體是什麼,我們並不需要瞭解,但是Spline這個單詞是我們需要去讀懂的,這個單詞最早被創建出來的含義是細長柔軟的木條,我們也可以稱它為樣條。 在早期,人們在做一些曲面非常光滑的東西時,例如船舶,在當時並沒有3D軟體把正確的曲線畫出來,如何確定這些曲線合理,而不是亂畫,因此,人們就提出了樣條這樣的一個原理。 我們藉由上圖可以看到,一根木條,被多個鉤子所鉤住,每個鉤子都會對木條產生拉力,而這些拉力的方向和大小不同,使這木條發生變形,可能有朋友覺得奇怪,為什麼我想學犀牛,你在跟我說這些?請往下看! NURBS控制點 在犀牛中,所有曲線都是存在各自的控制點,那麼我們把這下控制點比作為拉力點,它們對一根曲線產生了不同方向和大小的拉力,使線條變形,進而形成我們犀牛中的Spline,有了這些拉力點,我們能夠對Spline複製,使它成了我們需要的面,進而產生曲率完美,而且十分光滑的曲面。 因此,我們由此可知,在犀牛中,最重要的就是這些拉力點,也稱為控制點,如果你想的到一個造型十分奇特的曲面,那麼只要這些控制點,處於一個正確的位置,拉力的方向和大小都吻合,那麼你就能做出你想要的面。 Rhinoceros和其他的建模軟體有什麼區別? SketchUP和Rhino簡單比較 我們可以看到明顯的區別,SU的封面是以MESH(網格)成面,圓形的邊緣是以多段線而成的近似圓,而側邊面是多個多邊形而成的近似光滑的曲面,而在右邊的Rhino中,由於圓形的邊緣時Spline曲線而生成的NURBS面,上面部分的圓形邊緣曲率十分順暢,同時,它的側邊也是如此。 Rhinoceros 優點 而有了這些前期的瞭解,如果你覺得學習犀牛的理由還不夠,那麼別急,我再給你介紹它其他的優點。 犀牛除了對於異形曲面的製作毫無壓力之外,它對與電腦配置的要求並不高,普通的遊戲本足以帶得動(如果你需要做一些複雜運算的話除外,例如Grasshopper做複雜表皮或數據分析等)。 其次,對於犀牛的基礎操作還是比較容易的,從未接觸過犀牛的朋友也可以藉由兩三次課就輕鬆掌握犀牛的基礎操作和常用指令。最後,它對於其他軟體的兼容性較高,在犀牛中,除了它本身的NURBS,它也可以對MESH(網格)進行操作,如果用過Rhino 5系列版本的朋友可能還知道,還有一款T-Spline的插件,模擬Maya的建模方式,輕鬆製作出更複雜的造型。 Rhinoceros 界面介紹 在犀牛的初始界面中,我們分為了一下幾個部分: ✔菜單欄和指令欄:在菜單欄可以看到以文字顯示的指令,在指令欄中我們可以看到之前輸入的指令記錄✔工具列和標籤:標籤欄對指令的機能分類✔邊欄:指令集合,常用的指令被分類整理在此✔工作視窗:初始分為Top、Front、Right、Perspective四個視圖,雙擊名稱可最大化單個視圖✔屬性欄:可以看到物件屬性、圖層資訊、顯示模式等等✔狀態欄:常用的操縱軸、物件縮點以及過濾器都在這打開 Rhinoceros 景觀專業必學的十五個指令 再此之前,介紹完了Rhino的一些基礎知識,接下來就為大家帶來Rhinoceros在景觀專業必學的十五個指令。 Polyline 多段線 點擊該指令:指定第一個線段的起點 — 指定第一個線段的終點(同時這個點也是下個線段的起點) — 指定下個線段的終點 — 繼續指定其他的點完成多重直線,按Enter結束。 Curve 曲線 點擊該指令:指定曲線的起點—指定下幾個點—按Enter完成曲線,選中曲線後,移動控制點,即可調整曲線形狀。 Trim 修建 點擊該指令:選取切割用物件—點選另一個物件要被修建的部分或按住Shift 可將物件衍生至修建用物件。 Split 分割 點擊該指令:選取物件(可以一次分割數個物件)—選取切割用物件(按Ctrl可取消選取物件)—按Enter結束指令 Copy 複製 點擊該指令:選取物件—指定物件複製的起點—指定物件複製的目標點——按Enter結束(右擊該指令可以原位複製) PointsOn 打開控制點 點擊該指令:選中物件—按Enter結束 ExtrudeSrf 擠出曲面 點擊該指令:選取一個曲面—設定距離——按Enter完成指令(再點擊指令的過程中,如需改變擠出方向或是否實體,需提前在指令中點擊) ExtrudeCrv 擠出曲線 點擊該指令:選取一根曲線—設定距離——按Enter完成指令(再點擊指令的過程中,如需改變擠出方向或是否實體,需提前在指令中點擊) Explode 炸開 點擊該指令:選取物件—按Enter結束指令   Join...

渲染效果圖及動畫,Enscape加上Revit,小設計很方便

這幾年簡潔傻瓜的渲染軟體越來越受到設計師的歡迎,其中的Enscape經過幾年的發展,已經從一個小眾軟體變成了一個越來越火的渲染工具。Autodesk已經收購了這款軟體,官網目前可以查看Enscape的頁面。 被收購之後,Enscape有了更強的開發能力,更新速度也很快。 2020年4月發佈的2.7版本也增加了幾個很不錯的新功能。 和很多人想像的不一樣,Enscape與Lumion、Twinmotion這樣的渲染軟體其實有著根本的區別。 看待Enscape,最重要的就是要把它看成一款插件,而不是一款獨立的渲染軟體,它的邏輯和獨立軟體最大的不同有兩點,第一是必須基於主體軟體來操作,第二是可視化流程嵌入到設計過程中。 Enscape 主要支持的軟體有SketchUp、犀牛、Revit等建模軟體,今天主要看看它在Revit裡面的功能,分享這款工具有什麼特別的地方。 方便的同步操作 其他渲染工具的邏輯是建完模型再導入軟體來渲染,而Enscape是沒有導入導出此一步操作的。在Revit裡運行Enscape插件,會彈出一個獨立的窗口,你在Revit裡對物體的所有操作,會實時同步到這個窗口。 對物體的材質和燈具的光源屬性修改,也是在Revit裡完成,Enscape會自動同步。 我們自己管綜的時候,就經常開著Enscape,調一個舒服的視角移動管線,比Revit的上帝視角看著舒服多了。 在Enscape裡的觀察角度,也可以同步到Revit裡,生成特定的立體視角。 所以,Enscape的流程思路並不是整件作品全做完再做渲染工作,而是一邊做設計,一邊看成果的漸進過程。從這些特性你也能看出來為什麼Autodesk會選擇收購它,也許過幾個版本,Enscape就會像Dynamo一樣被內嵌到Revit裡。 漂亮的視覺表達 Enscape顯然是為懶人設計師開發的。只需要簡單的設置調節,就可以提供很棒的材質和光照效果,而且畫面幾乎是實時渲染,只需要等上幾秒鐘,就能看到作品未來的樣子。這幾張圖就是我們使用一個Revit小別墅作品在Enscape裡的渲染效果。 對於建築師,Enscape還提供了幾個很棒的功能。首先是帶線條的白模型效果,只需要拖拽幾個參數就能簡單實現。 其次是一鍵生成正交視圖,可以方便導出平立面效果圖,也可以生成斷面剖切視圖。 另外,還可以生成不同時段的室內外光照分析圖,展示不同位置的照明強度,匯報的時候可以成為一個小亮點。 貼心的後期功能 儘管是給懶人設計師的軟體,不過如果有更高要求,Enscape也提供了比較豐富的後期選項。畫面風格、曝光、天空、環境等都可以詳細調節。 比如使用景深特效,把遠處的物體變模糊,就能調出很有調調的效果來。 除了識別Revit內部的Family族文件,Enscape也支持第三方物品,從傢俱到人物,從燈具到植物,目前的物品庫已經更新到1400多個。放置這些物品的時候,也會把它們作為構件同步載入到Revit作品文件裡。 其中第三方建築還是比較引人注目的,拖拽幾個扔到作品裡,不會佔太大內存,卻能明顯提高場景的豐富程度。 Enscape也可以識別Revit文件中的BIM資訊,在渲染文件中展示,嗯,又一個匯報時的加分項。 說到匯報,不得不說Enscape導出exe的功能了,導出後的文件很小,對方不用安裝任何軟體就能直接運行。看到導出EXE文件的設置,你都會為可愛的開發者笑出聲來,居然連文件啟動畫面、小標題和圖標都可以設置,完全掩蓋這個文件是用什麼軟體做的,真貼心。 此一點太懂設計師了,業主問:效果不錯,用啥軟體做的?設計師可以回答:很複雜的,專門花一個月為您開發的程式。常規的圖片批量渲染和影片渲染當然不在話下,速度也很快。VR和全景圖也支持一鍵生成。 渲染影片的時候,還可以藉由時間加速功能,展示場景的光影變化。 總結下來,和重型渲染軟體相比,Enscape重點突出一個「快」,免去導入導出的工作,隨時打開同步,查看模型的渲染效果,幾秒鐘出一張效果圖,一分鐘出一段影片,對著急隨時看進展的人而言再適合不過。由於是基於其他軟體的插件,Enscape也有自己的不足,比如放置物品的時候,因為要把物體同步到Revit裡,所以對於大場景的人群和植栽的配置就沒有Lumion和Twinmotion方便了,另外實時同步和渲染,也對電腦配置要求比較高。所以給的建議是,大型作品的最終後期渲染,還是Lumion和Twinmotion比較給力,而中小型作品的快速渲染就交給Enscape。

新冠疫情劇烈衝擊世界各地建築行業,英國 Norman Foster 建築師事務所全員減薪20%

新冠病毒疫情之下的整個世界,幾乎每個行業都受到了COVID-19劇烈衝擊,由新冠病毒所引發的連鎖反應,使建築師及相關設計產業都進入低谷。 目前,很多建築公司開始暫時性的裁員和大幅度的減薪,全球最著名建築公司之一的福斯特建築事務所(Foster + Partners)已經讓員工暫時休假,並要求所有員工減薪20%,雖然被減薪,但受限於最低工資標準,薪資不會低於2.5萬英鎊;然而,無法在家完成工作的員工都將被辭退,不過好消息是,英國政府將支付他們部分失業補償,最高可達3萬英鎊,對很多沒有存款的人來說無疑是雪中送炭。   根據美國建築師協會(AIA)對387家建築公司的現狀調查顯示: 1. 專注於住宅建築的公司可能面臨更大的困境,所接到的新設計合約或者相關諮詢比之前少了許多,很多建築公司由於外出禁令,讓他們很難到工地探訪並監管施工進度。 2. 行業的未來變得越來越模糊。 接受調查的建築公司中有47%表示「幾乎所有員工都在遠程工作」,而31%的受訪者表示僅「部分」員工在遠程工作。15%的公司表示「員工目前由於個人情況而無法工作」,只有1%的公司表示「許多」員工已因危機而辭職。 只有6%的公司表示工作像以前一樣不受干擾。   接受調查的公司中,有25%預計2020年3月的收入將減少15%,而這個數字也會隨著時間越來越大,隨著疫情迅速擴展、得不到控制等,諸多問題導致了世界經濟的萎靡,而建築行業首當其衝,建築師們正面臨著諸多困境。   為了更加明確建築師的執業困境,英國皇家建築師協會(RIBA)進行了一份對建築師現狀的調查,獲得了超過1000個來自建築師,建築學生以及在建築領域的其他工作者的回饋。調查結果顯示:59%的人表示手頭的工作量減少了,57%的人表示現金流逐步減少,45%的人因病毒的流行失去了收入,23%的建築師快被居家隔離和減薪裁員感到崩潰,僅有6%的員工表示工作像以前一樣不受干擾。 其中三分之二的公司負責人表示:由於新冠病毒的爆發,建案不是直接喊停,要不就是放緩進度,高達94%的公司將會因此損失慘重。如果任由疫情肆掠個幾個月,估計很多建築公司將會倒閉。 然而,Zaha Hadid 建築師事務所表示:在倫敦的348名員工中,只有15人被暫時解僱,北京的事務所如今已重新開放,由於工作量的增加,目前正在擴大中國團隊。相比於其他事務所,Zaha Hadid 建築師事務所在中國所取得的成功能讓他們更淡定的面對危機。 成立於1947年的英國Benoy建築設計公司,從農業建築設計起家,如今公司業務遍佈全球,在上海北京香港新加坡,迪拜,洛杉磯等地都設有辦事處。對於新冠病毒對建築行業的衝擊,他們也分享了自己的經驗: 今年1月,隨著病毒在亞太地區肆虐,我們對亞太業務進行了評估。在上海,工作室關閉了7周,但所有員工都被保留下來,在正常工作時間遠程工作。當新加坡疫情嚴重時,我們關閉了那裡的工作室,但是,所有的員工都在家裡工作。工作室正在實踐工作室內和遠程工作的結合來交付項目。在過去的八週裡,我們在亞洲的250名員工中,除了10人以外,其餘都得以繼續工作。在英國,26名員工被迫休假,4名員工永久離職,從4月1日起,公司已經採取行動保護歐洲、中東和非洲的業務。根據英國政府的就業保留計畫,截至4月8日,歐洲、中東和非洲所有團隊中的26名成員已經休假。另有四名員工通過裁員或終止合同的方式永久離開公司。我們並沒有輕率地做出這些決定,我們正在做我們必須做的事情,以便在業務恢復正常時處於最好的位置。我們剩下的員工都在正常工作,我們將在5月初重新審核。從積極的方面來說,中國和亞洲市場的回歸帶給我們很大的鼓舞。——英國Benoy建築設計公司          

因應疫情衝擊 台中市都發局准建築執照自動展延2年

台中市不動產開發公會與台中市台中不動產開發公會兩大不動產龍頭公會,因應新冠肺炎疫情升高,以及營建業面臨嚴重缺料、缺工危機,聯手建請台中市都發局將建築執照延長期限案,已獲得台中市府的善意回應!自即日起,已領得建造執照或雜項執照、且目前仍為有效之建築案,准予建照自動展延2年,讓台中建築業者大大鬆了一口氣!台中市也成為繼新北市高雄新竹桃園之後,全台第五個通過建照自動展延的縣市。 台中市府都發局於2020年4月7日正式發函指出,依據「建築法」第53條第3項及「台中市建築管理自治條例」第26條第2項規定辦理,凡建築物於109年1/23至109年12/31期間領得台中市建造執照或雜項執照(以執照核發日期為準)者,或建造執照至109年1/22仍為有效者,其建築期限除得依建築法第53條規定,得申請展期1年,並以1次為限外,准其自動延長建築期限2年,無須另行申請;惟經台中市府勒令停工且未經同意復工者,不得適用。 台中市台中不動產開發公會理事長王至亮指出,受到疫情衝擊,造成許多中國或東南亞進口的營建業物料供應短缺,現已造成砂、石、水泥製品、瓷磚等營建材料無法正常供應或是價格高漲,營建勞力不足及技術性勞工短缺,導致營建工程延宕或停頓。 王至亮強調,經過台中市不動產開發公會與台中市台中不動產開發公會連袂向台中市都發局爭取,將已領得建造執照或雜項執照、且目前仍為有效之建築案,建請酌予將建築期限延長,協助營建產業度過難關。 如今獲得中市府善意的回應,王至亮認為,大台中建築同業可因應市場機制重新調整進場時機,預估至少會有一成以上的新建案,將因此暫緩進場或觀望,讓台中整體推案量適度降溫、其實也有助於紓解缺料與缺工問題。 建築法 第 53 條 直轄市、縣 (市) 主管建築機關,於發給建造執照或雜項執照時,應依照建築期限基準之規定,核定其建築期限。 前項建築期限,以開工之日起算。承造人因故未能於建築期限內完工時,得申請展期一年,並以一次為限。未依規定申請展期,或已逾展期期限仍未完工者,其建造執照或雜項執照自規定得展期之期限屆滿之日起,失其效力。 第一項建築期限基準,於建築管理規則中定之。 臺中市建築管理自治條例 第26條  都發局依本法第五十三條核定建築期限時,以六個月為基數,另依下列規定增加日數: 一、地下層每層五個月。 二、地面各樓層每層三個月。 三、雜項工程四個月。 建築期限如因構造特殊、施工困難、工程鉅大或情形特殊顯有增加日數之必要者,得視實際需要,酌予增加。 因戰爭、地震、水災、風災、火災、經濟環境變化或其他重大事變,影響營造施工作業時,得酌予增加建築期限。 第一項建築期限以開工之日起算。

彩色壓花地坪的定義和施工工序

彩色藝術地坪又叫壓模地坪、壓花地坪、彩色混凝土,壓花混凝土等,目前各地區說法不一。彩色藝術地坪是彩色的色粉散在初凝的水泥表面而壓印著色,之後再進行必要的密封保護。因其適用范圍廣,成本低廉,使用週期長而廣泛流行。 彩色藝術低坪是一種能在混凝土表層依靠地坪強化劑、脫膜粉、成型模、專業工具以及地坪保護劑,於鋪設混凝土時在其面層上創造出逼真的大理石、石板、瓦片、磚石、岩石、卵石等自然效果的地面材料工藝。彩色面層是通過彩色藝術地坪強化料以及拼合調配合成的顏料等經過特殊處理後滲透進混凝土表層。粉末狀的彩色藝術地坪脫模粉是用於壓花過程中保證混凝土面層完整的覆蓋率,同時又提供了第二種顏色並與強化劑的基本顏色組合、從而創造出天然逼真的效果。彩色藝術低坪保護劑的噴涂不僅起到保護混凝土的作用,而且使混凝土的顏色與圖案更加鮮豔奪目。 壓花地坪特點 藝術壓花地坪具有一次成型,使用期長、施工快等特點,同時又解決了地板磚、水磨石的不耐沖擊、不耐壓、防滑性差等缺點。彩色壓花地坪的特點如下: ☑耐沖擊:藝術壓花地坪的表面硬度為莫氏7°(普通水磨石的表面硬度為莫氏2.3°-3.2°); ☑耐重壓:藝術壓花地坪的抗壓強度為75.5Mpa(養護期為28天;水泥混凝土的抗壓強度為40-55Mpa); ☑耐磨性好:藝術壓花地坪的最大耐磨度為2.215cc,平均耐磨度為 1.94cc,並通過英國國家標准的耐磨度測試; ☑不變色:藝術壓花地坪在使用清洗後,絕不會出 現掉色現象; ☑抗污力強:藝術壓花地坪具有很強的抗 污滲透力、易清潔; ☑防滑性好:藝術壓花地坪具有良好的防側滑性、防濕滑性,並可根據顧客的要求製造不同程度的粗細光面。 彩色壓花地坪施工工序要求 1、鋪上混凝土以後,當混凝土初凝由施工人員採用大抹刀對混凝土表面進行收光。收光時應注意表面上是否存在浮漿,如果有多餘的浮漿,應人工刮出。提漿的作用是將彩色強化料與砼完整結合,收光過程中若出現有較大的骨料(石塊)浮在表面應撿出。 2、當收光完成後,混凝土開始初凝階段時間的掌握至關重要。混凝土表面水分基本蒸發,但仍保持濕潤狀態時,即可撒彩色強化料。 3、播撒強化料及收光 1)第一次撒布彩色強化料應按分倉面及施工范圍的數量,先將大約2/3用量的彩色強化料人工均勻地撒布在混凝土表面上,當藝術地坪強化料吸收混凝土的水份而均勻變暗後,開始用大抹刀進行收光,此階段應注意不宜搓抹過度,否則可能出現色差或暴露出混凝土本色。 2)第二次撒布剩餘的1/3材料。第二次撒布主要對混凝土覆蓋較薄或露出混凝土本色的部位進行補料,此時彩色強化料同樣會吸收水份而變暗,待表面強化料均勻濕潤後,用大抹刀進行二次收光。兩次撒料的目的是由此保證強化料的覆蓋面及滲透結合的均勻程度。 4、撒布藝術地坪彩色脫模粉。彩色藝術地坪脫模粉的撒布也應掌握好時機和均勻度。撒布脫模粉應在准備開始壓花時進行,由於該材料是輕質粉末,所以撒布的時候應該避開大風,並順風方向撒布。脫模粉的用量與均勻程度和施工人員撒布的熟悉程度有關。 5、使用藝術地坪模具對地坪面層進行紋理處理。藝術地坪模具應配套使用,首先確定好紋理的分佈方向,選好第一塊模具放置的位置和角度,然後其它的模具依次緊貼第一塊模具放置。彩色混凝土藝術地坪壓花採用人工壓花,壓花應由技術較好的人員進行作業以保證壓紋深度一致和模具放置的准確性。 6、紋理壓印完成後應立即封閉施工現場,避免無關人員誤入作業區,破壞新完成的彩色地面。遭破壞的藝術地面將無法完美地進行修復。 7、理論上對藝術地坪封閉2-3天後進行沖洗,正常情況下為了防止新造路面被污染,都是在工程全部紋理壓印完成後統一進行沖洗。沖洗時不必將脫模粉全部沖洗干淨,應留有10%左右的脫模粉顏色,這樣的藝術地面就會有效果很好的漸變效果。 8、彩色藝術地面完全乾燥後,由施工人員使用保護劑噴涂於藝術地坪表面,對地面進行顏色封閉和光澤處理,整體藝術地坪天然石材質感的強烈視覺效果。

台中市都發局首創「遠距審照」建照審查免出門

因應新冠肺炎疫情持續升溫,為保障市民「住」的權利,並確保台中市建照審查業務持續運作不中斷,台中市政府都市發展局建照審查業務超前部署,全國首創「遠距審照」貼心服務,建照審查免出門,在家或辦公室即可完成審照作業,降低外出洽公感染風險,盼以市政創新服務為市民生命財產把關。

台南市建照AB圖袋新制成效卓著 吸引新竹縣政府團隊前來取經

台南市市長黃偉哲重視建築發展,指示提昇建築執照核發效率,台南市工務局於108年7月1日起實施建造執照AB圖袋新制度,同時推動全國首創的重大開發案件單一窗口制度,市政績效卓著。新竹縣政府工務處21日由副處長江良淵率領團隊及新竹縣、市建築師公會,到台南市進行「建築管理制度經驗交流分享會」。

什麼是「耐震」、「制震」、「免震」?哪一種抗震工法最好?

在工程界有句老話:「地震本身不會殺人,但建築物會。」地震發生時,有高達90%以上的人是由於建築物倒塌而喪失生命。1999年的921大地震,規模為7.3級,造成50000多棟房屋倒塌,2000多人死亡,是許多人心中難以磨滅的創傷。近年高雄維冠金龍大樓和花蓮統帥飯店也發生意外,隨著台灣大樓愈蓋愈高,一旦發生地震事故,將會造成更大的損害。因此,為了民眾的生命和財產安全,建築物的抗震性能未來應面臨更謹慎的評估。

混凝土結構生死線!施工縫位置選定三大黃金法則:避開高剪力區、配合模板系統、考量水密需求,全球工程師都在用的實戰守則

在混凝土結構的建造過程中,由於工程規模、施工程序、設備能力或工作時間的限制,往往無法一次性完成所有混凝土的澆置作業。因此,在不同次澆置的混凝土之間,便會形成界面,這就是所謂的「施工縫」(Construction Joint) 。。

營造施工品質誰負責?監工監造權責模糊待釐清,監察院調查揭露

監察院林盛豐委員、楊芳婉委員調查報告指出,內政部營建署長期以來未能落實營造廠施工品質查核,導致「監工」與「監造」權責不清。營造業法規範營造廠應設置專任工程人員負責監工,建築師則負責監造,然而因為內政部查核機制付之闕如,兩者權責混淆,營造廠施工品質堪憂。調查報告更點出,營建署人力不足,難以落實查核工作。報告建議,內政部應釐清建築師、專任工程人員及工地主任權責,並強化相關教育訓練,以提升建築物施工品質。

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