石上純也在山口縣挖出「一萬年」的職住洞窟
2022年4月,建築師石上純也(Junya Ishigami)設計的「House & Restaurant/メゾン・アウル(Maison Owl)」落成於山口縣宇部市,是主廚平田基憲(Motonori Hirata)集自宅與餐廳於一身的建築。
從構想算起約9年,業主提出的要求是「一萬年前就在這裡,一萬年後也還在」。石上純也交出的答案,是把土挖開當模板、灌入混凝土,彷彿從地底掘出洞窟的住宅兼餐廳。





十年老友的委託:一棟配得上老店的建築
平田基憲與石上純也是多年舊識,也是石上純也成名作「為餐廳設計的桌子」的委託人。平田基憲經營的前身餐廳「Restaurant Noël(レストラン・ノエル)」營運18年,曾被法國餐廳指南《Gault & Millau(ゴ・エ・ミヨ)》收錄。他向老友提出的新委託,是一棟配得上老店的建築。心中的原型,是1樓開食堂、家人住在2樓、職與住混在一起的老店,這類店面往往最好吃。





「古老」是什麼?從設定不確定性開始設計
石上純也從一開始就卡在「古老」兩個字:一萬年的古老該怎麼設定,古老本身又是什麼。他的看法是,時間留下的複雜、多樣與偶然,必須事先放進新建築。對長年用輕薄語彙創作現代建築的他,這是全然不同的路線。石上純也把關鍵歸結為「不確定性」:無法預測的變化層層堆疊,表層承載的資訊量,遠遠超過光亮嶄新的物件。他稱之為「不確定性的設計」,過程耗時,卻讓他看見既有建築之外的路。

挖3公尺深的洞,把大地當成模板
基地位在尋常住宅區一隅,敷地面積約 276.7 坪(914.69 平方公尺),使用分區為第一種中高層住居專用地域。團隊在地面挖出多處深約3公尺的坑洞,直接當模板灌入混凝土,再把中間的土挖走、澆築地坪,開口處嵌入玻璃,餐廳兼住宅的空間才逐漸浮現。結構設計為佐藤淳(Jun Sato),施工為アキタ建設(Akita Kensetsu)。設計期間為2013年7月至2016年5月,工期為2016年11月至2022年3月。

北側是餐廳,南側是住家,中間留給中庭
配置上,北側是餐廳,南側是住居,中間以中庭相隔,延床面積約 59.1 坪(195.41 平方公尺)。餐廳雖然開放,空間裡卻柱子林立,層次豐富;住居以單一房間為中心,留下應對日後變化的餘裕。屋頂朝中央的孔洞傾斜,雨水落入三處庭院之一。基地比周圍高出一階,外頭看不見內部。家人與客人常穿過中庭往返,不走玄關那條正式動線。

誤差與泥土,都成了設計的一部分
土模施工並非照圖複製。設計階段決定的形狀雖以測量儀放樣到現場,挖掘過程仍出現偏差,團隊在結構體挖出後掃描偏差,再依結果調整空間用法;玻璃門也是掃描完成的牆面後裁切安裝。外觀同樣出乎預期:透視圖原本畫成灰色岩石,實際上泥土附著在結構體表面,與周圍地層、邊坡逐漸連成一片。石上純也表示,把新建築當成既有環境來建構,偶然性自然變得豐富。

籐編椅、舊酒窖意象與低一階的廚房
走進餐廳,大廳經中庭連向居住空間,客人在此享用餐前酒、飯後閒談,孩子們也在這裡玩耍,職與住自然混在一起。家具由石上純也自行設計,框架編上籐條,座面斜向編織,讓纖細的框架繃緊、結構穩定。廚房參考舊酒窖意象,廚房側向下挖低一階,讓客人隔著吧台與主廚對話用餐。

掘入式沙發與貼地浴缸,被岩壁包裹的居住細節
住居一側,部分牆面掘出沙發座席,受邀的特別客人可在此放鬆,被結構體包裹的感覺格外安心。廚房檯面向下掘入860毫米,檯面與地板同高;浴室浴缸與地面齊平,提高入浴時的沉浸感,水龍頭配管穿過玻璃,能從庭院側維修。洗面檯為混凝土懸臂設計,輕盈的漂浮感與岩壁般粗獷的結構體形成對比。

老店不是招牌,而是代代傳承的建築
平田基憲希望餐廳散發老店該有的正統氣息,所以需要厚重、量體感強的建築,而非輕薄的現代建築。他把這裡定位成沙龍,限定人數、採介紹制,供應經典的法國料理,並強調吃什麼之外,更在意與誰、在哪裡用餐。兩個兒子在餐廳大廳玩耍,也會陪客人在客廳喝酒,如今分別說想成為主廚與侍酒師。他說,老店就是代代傳承下去的建築本身。

先挖洞、灌混凝土,再挖出量體嵌入玻璃
石上純也(Junya Ishigami)團隊設計在山口縣宇部市設計的的住宅兼餐廳「Maison Owl(メゾン・アウル)」,營造順序與常見做法不同:先在地面挖洞灌入混凝土,待凝固後把量體挖出,再嵌上玻璃,圍出室內空間。設計團隊的做法,是不斷分享、接受並參照現場出現的不精確與意外,讓建築把自然產生的變形與不確定性吸收進來。
3D座標、全站儀與iPad,把數位模型帶進泥土
施工第一步,是把歷經無數次修改的量體模型轉成3D資料,再將座標輸入全站儀(Total Station,簡稱 TS)這種測量儀器,配合打樁用的導航系統確定每個點位。現場工人一邊在iPad上確認位置與形狀,一邊用人工挖掘以求精確。數位工具負責定位,最後落鏟的仍是人的雙手。
雜草、塌土、人為誤差,一律盡量容許
工地上長出的雜草、塌落的土方與人工挖掘造成的誤差,團隊都盡可能容許下來。多數工地把偏差當成要修正的錯誤,建築理論家克里斯多福·亞歷山大(Christopher Alexander)在1985年的《The Production of Houses》批評,先畫好測量圖、再照圖放樣的流程「會讓建築殘缺」,因為建築被迫遷就圖面畫得出來的形狀。Maison Owl 的順序正好相反:先讓現場發生,再回頭修改圖面。
本來要沖掉的泥巴,成了洞窟的來源
混凝土凝固後,結構體出土時沾滿泥巴。基地各處地質不同,泥土的性質與外觀也各異。團隊原本打算沖洗乾淨,露出灰色混凝土,卻被泥土附著的樣子打動,決定原樣保留,並以洞窟的意象重新設計。若照原計畫沖洗,留下的會是一般人眼中的混凝土:馬克·米奧多尼克(Mark Miodownik)在《物質的秘密》寫到,現代人對混凝土的觀感是「必要、廉價、有用、灰暗、沉悶、髒汙和沒人味」。保留泥土,等於讓混凝土換上另一種面貌。
洞窟不是憑空想像:向地下取得空間的古老傳統
伯納德·魯道夫斯基(Bernard Rudofsky)在1964年的《Architecture Without Architects》介紹,中國黃土地帶約有千萬人住在從黃土掏出的居所,工廠、學校、旅館到政府辦公室都蓋在地下;他也寫道,洞穴是人類最早的庇護所之一。Maison Owl 同樣是把土挖開、向地下取得空間,只是用混凝土與玻璃,替古老的挖掘式居住換上當代的細部。
被結構體包住,而不是站在結構體前面觀看
理查·韋斯頓(Richard Weston)形容西古德·勒韋倫茲(Sigurd Lewerentz)設計的聖彼得教堂(St. Peter’s Church)時說,磚造空間的包覆感「壓倒一切」,走在磚地面上,穿過磚牆,位於磚拱頂之下,照片傳達不了的是近乎超自然的幽暗(引自 Frampton,2020)。Maison Owl 的掘入式沙發與岩壁般的牆面,同樣讓人被結構體包住,而不是站在結構體前面觀看。
把設計圖與實測座標疊在一起,找出意外空間
進入室內設計階段,團隊用3D影像呈現設計圖與挖出結構體實際表面座標之間的差異。差異彼此重疊之處,浮現出團隊原先沒料到的空間,團隊找出這些地方,並據此更新居住建築的方式。與一般先畫圖、再施工的順序不同,這次是結構體先存在,圖面反過來配合現場。
以結構體為基準,決定玻璃、家具與設備
設計流程就此倒轉,改以挖出的結構體作為基準,來決定玻璃的位置與數量、家具的配置與尺寸,以及機電設備的位置與細部。以玻璃為例,固定位置依現場實測調整,並用3D掃描資料檢查:施工中玻璃不會撞到結構體,開關時也不會碰撞,鉸鏈位置同樣依此調整。
水電管線直線穿過三座中庭,再貫穿玻璃進室內
為簡化管線路徑,供水與排水被規畫成沿三座中庭呈直線配置,水龍頭、排水管與通風管等設備,再貫穿玻璃窗接入室內。浴室的水栓配管同樣穿過玻璃,可由庭院側維修。屋頂朝中央孔洞傾斜,雨水落入三處庭院之一,庭院因此同時承接雨水,也是設備維修的入口。 
刻意的任意性:從 KAIT 工坊的柱子到整棟建築
把偏差、意外與泥土收進設計,與石上純也過去的想法一脈相承。他在談神奈川工科大學 KAIT 工坊的訪談中,以森林為喻:樹的位置看似隨機,其實由不可見的複雜條件決定;工坊內300多根柱子的比例與方向各不相同,是用專用程式與1:3模型逐一檢討,「帶著刻意的任意性」設計出來(《Architectural Interviews: Contemporary Japanese Architects》)。Maison Owl 把此種刻意的任意性,從柱子延伸到整棟建築的挖掘過程。
一落成就帶著時間:與藤本壯介的廢墟觀對照
石上純也要的「古老」,可與藤本壯介(Sou Fujimoto)談廢墟的說法對照。藤本壯介在同一本訪談集中說,廢墟同時有秩序與無秩序:建築從有序逐漸走向無序,最後回歸自然,而自然自有另一種秩序,廢墟正落在兩者之間,「超越時間,也超越人為思考」。Maison Owl 一落成就帶著泥土、地層與偶然,等於把時間的痕跡提前放進建築。

接受不確定性,讓混凝土量體邊試邊改成為建築
承認不確定性的存在,混凝土量體便能透過反覆試做與修正,逐步轉變為建築。業主將在此展開生活、經營餐廳,並持續更新這個地方。石上純也也表示,建築今後會隨生活與餐廳的需求繼續變化,對 Maison Owl 而言,落成只是起點,空間將隨使用者的日常繼續生長。

近代之後的建築:持續變化,保留多種可能
石上純也認為,人們已不再從最先端、閃閃發亮的東西感受到「新」,反而覺得那像假貨。時代流動的方式大幅改變,單向決定未來的近代建築難以為繼,以東京辦公室為例,工作方式驟變,使建築類型陷入機能不全。職與住實際上無縫相連,現況卻有明顯分斷;以生活型態一元化支撐量產的近代,與多元的當代出現落差,他認為是必然。他說:「不確定的要素會帶著建築走向更遠的地方。」建築今後也將隨生活與餐廳的需求繼續變化。

建築圖


作品資訊
作品名稱:House & Restaurant / maison owl
作品位置:日本山口縣宇部市 (Ube, Yamaguchi, Japan)
作品類型:住宅建築、私人住宅、餐飲設施、餐廳、日本、日本建築、日本建築師
設計單位:石上純也建築設計事務所 (Junya Ishigami + Associates)
基地面積:914.69 平方米
總樓地板面積:195.41 平方米
結構:土型模清水混凝土
設計期間:2013年7月至2016年5月
施工期間:2016年11月至2022年3月
竣工:2022年
設計團隊:石上純也, 阿部妙子, Jaehyud Ko, 中山拓也
景觀設計:SOLSO, 高山造園
結構工程:佐藤淳構造設計事務所
設備工程:エコー設備管工
照明設計:岡安泉照明設計事務所
其他工程與顧問:安東陽子デザイン (窗簾), 明治硝子 (玻璃), ヤナギヤ (門窗), 五反田製作所 (家具), I.D.Works (RC家具)
營造廠:アキタ建設
