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第8屆X-site計畫由「超限游擊X真實構築」《Booom room爆炸容器》獲得首獎,2021年夏天將於北美館戶外廣場呈現感知聚集的氛圍場

2021年第8屆「X-site計畫」經兩階段評選,由「超限游擊X真實構築」以作品《Booom room爆炸容器》在31件提案中脫穎而出,獲得首獎。本屆徵件計畫提出「多重真實(X-Reality)」之命題概念,為第二年同一命題,企圖開啟隔屆的呼應對話;「多重真實(X-Reality)」指向探索真實的過程中持續產生的交互參照(X-Reference),個體/群體、虛體/實體、內部空間/外部環境,乃至靜止/運動、清晰/模糊、暫時/永恆等相互關係不斷被重新定義、交織而成的連動生態系統,試圖展開新的空間感知、材料應用與公共性議題之討論。

智利景觀瞭望塔/Azócar Catrón Arquitectos

在「兩座塔及一條路徑」計畫,Azócar Catrón Arquitectos 試圖藉由建造兩座瞭望塔來促進位於智利南部生物生物區Coronel市的Boca Maule沼澤地的挪用和恢復,並以建築學的眼光將當地社區、學術界、市議會和徒步旅行組織聯繫在一起。

芬蘭赫爾辛基博物館的都市農耕溫室,Kasvattamo Greenhouse/ROOH Studio

人們只能選擇數百公里外所種植的食物?還是可以選擇當地栽種作物為飲食?是否可以利用城市空地種植食物,變得更加自給自足?要如何對所消費和丟棄的垃圾負責,並提高閒置空間的品質?要如何為建築物延長使用生命? 芬蘭文「Kasvattamo」可以粗略地翻譯為「苗圃」,是赫爾辛基市博物館院子裡的一個臨時裝置,吸引了赫爾辛基的人們,尤其是年輕人,他們對城市農業有了概念;2020年的夏天,這個臨時構造物與所栽種的植物共同生長,仿效植物的生命週期,到收穫季節結束時,結構物拆除並重新用在赫爾辛基的另一處溫室裡。 「Kasvattamo Greenhouse」是關於如何利用赫爾辛基都會地區,每一個貧瘠的庭院種植食用植物的開創性計畫,這是一個原型、可複製並可重新組裝,充分利用城市中閒置空間生產自己所需食物;在寒帶難得可貴的夏天,該空間可滿足各種需求,像是社區活動、工作坊、手作市集等,為在地人們提供餐廳、戶外電影院和聚會場所的空間。 模組化鷹架系統作為臨時安裝的主要結構,由志工們於工作坊期間組裝完成,使用明亮的橙色帶和麻繩將涼棚架、屋頂和桌子固定或懸掛,考慮到新冠疫情,桌子彼此分開放置,保持安全距離。桌子之間的凹進處被植物包圍著,提供閱讀或工作的座位;公共活動或放映電影時將可折疊的桌子和屋頂收折起來,以騰出更多空間供人們使用。 「Kasvattamo Greenhouse」是赫爾辛基市博物館展覽的一部分,想要把博物館的庭院變成城市綠洲,以實驗的方式探索模組開發的潛力,這樣的鷹架模組在城市中每個閒置空間中建造,,使人們能夠在自己家附近種植食物。 作品資訊 作品名稱:Kasvattamo Greenhouse 都市農耕溫室 作品位置:芬蘭 建築師:ROOH Studio 總面積:50平方公尺 竣工:2020年 攝影:Aki Markkanen 設計團隊:Joonas Parviainen, Ella Prokkola, Shreyansh Sett, Ramya Nandyala, Brett Mahon, Arya Kaushik, Saagar Tulshan 植栽牆:InnoGreen 園藝:HORBS 鷹架:Blokgarden ...

創造獨特城市公共空間,馬德里 Banquín超長翹翹板/Mecanismo

「Concéntrico 06國際建築設計節」從2015年開始就以城市裝置藝術的方式,喚起人們對城市及環境的省思,已經累積了59件作品散佈在歐洲多個國家的城市當中,2020年9月3日到6日舉辦期間,又增加了多件作品在德國、波蘭、英國、西班牙、芬蘭、羅馬尼亞等地;西班牙的Mecanismo團隊在馬德里對現有城市要素進行分析,找到具有潛力卻尚未被利用的要素,最終選擇長椅作為研究對象。

隔離還是相聚?丹麥空間裝置藝術Together Apart Installations/Behin Ha

由美國藝術家Behin Ha設計的「Together Apart」裝置藝術分別設置在丹麥的比隆(Billund)與米澤爾法特 (Middelfart),受邀參加丹麥三角區舉辦的2020 Trekanfest藝術節,這件作品是2019年Behin Ha在俄亥俄州科肖克頓郡展出的Coshocton射線追蹤後的延續,兩件作品都是2020年8月下旬時,在Trekanfest藝術節上落成,保留到2020年11月1日,在這期間則作為表演和聚會的場所使用。

那些試圖介入密斯 Barcelona Pavilion 的裝置藝術

建於1929年的巴塞隆納世博會德國館作為密斯·凡德羅(Ludwig Mies van der Rohe,建築圈都稱他為「密斯」或「Mies」,不是「Miss」)的知名代表作之一,以新材料組合形成自由流動的空間,展現「Less Is More 少即是多」概念的同時開創了流動空間的建築概念。 從1929後,將近一百年當中,巴塞隆納德國館(Barcelona Pavilion)不斷邀請建築師與藝術家前來,與這件現代主義經典建築巨作碰撞出新火花。 以下是密斯凡德羅基金會 Mies van der Rohe Foundation在巴塞隆納館與一些藝術家的跨界合作,你最喜歡哪一個? 2020 年:《No Fear of Glass 無懼玻璃》/Sabine Marcelis 密斯凡德羅基金會 Mies van der Rohe...

北美館2020年第7屆X-site計畫《膜》開展,偏光片打造多重真實超感空間

臺北市立美術館(北美館)第7屆X-site計畫由何理互動設計團隊以《膜》作品脫穎而出。作品不但能夠運用偏光片打造出多重真實的超感空間,也可以讓民眾透過不同視角,體驗真實與虛擬交錯的奇幻感受。然而因為偏光片的特殊光學效果,作品更呈現出忽明忽暗、似有若無的變化,挑戰觀者的感官極限。

律動之影,台南美術館停車場入口裝置藝術/原研哉+Noiz Architects

參觀台南美術館,千萬別錯過這個秘密景點!藝術裝置“律動之影”(Shadow in Motion),由日本平面設計大師原研哉和 Noiz Architects 團隊聯手打造,位於台南美術館地下停車場入口,從戶外地面層通往地下一樓停車場處,就可以看到這件精彩的裝置藝術。   “律動之影”是原研究所和Noiz Architects對於“4D平面設計”的嘗試,作品由垂直的反光百葉排成橢圓陣列,團隊希望將變化的日光轉譯為獨特、充滿光影動態的空間體驗。 “律動之影”的設計概念是希望妥為利用地下空間,透過人們和肢體律動、和太陽光的對話,打造一場有趣、迷人的體驗。 由三層輕薄的鋁片以連續旋轉的角度構成,形成了一個橢圓的大型光學裝置。 當日光投射到不同角度的鋁片上,折射的光線因此產生起伏,利用莫列波紋效應(Moiré Effect),依照氣候、時間、觀者的移動而有所改變。 因此,也讓“律動之影”雖然只是靜態裝置,但當它和陽光進行互動,其影子卻能夠呈現出豐富且獨一無二的紋樣。 Noiz Architects設計團隊指出,這樣的裝置背後其實需要特別精密的設計過程,設計團隊利用遊戲引擎和該站提供的3D雷射掃瞄器完成即時虛擬影像,才掌握了日光的遷徙,並預測影子律動的軌跡和速度。 而且這些數據對精確度的要求非常高,每個方向僅容許1mm的誤差值。 同時也正因為有了遊戲引擎,設計團隊能確認動態視覺效果、針對光源方向的改變及時作出回應,這些都是平面模擬影像所不能及的。    

拉近人與自然的木構造實驗「巢境」在2020年台北陽明山花季╱ PSW建築設計研究室

「巢境」為2020年台北陽明山花季的建築公共藝術作品。家,一個互相交織,複雜卻美好的關係,為這次空間規劃上的設計主軸;PSW建築設計研究室利用量體外部與內部巧妙的安排,讓參觀者有機會近距離接觸純木構建築永續、親民的的特徵與獨特的建築空間體驗。

中興工廠α σ 在城市街角彎了兩棵森林樹,請坐、請進/曲墨建築師事務所

曲墨建築師事務所設計總監郭恩愷(NK)與黃昱豪建築師為台中市區鄰近審計新村街角一處新建的小商場「中興工廠re_Gartory」,設計並親力施作了這對「森林系」的公共街道傢俱與花店裝置櫃檯。
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